El Forum MPEG
Es una organización de
fabricantes y usuarios dedicados a perfeccionar el MPEG en aplicaciones de
teledifusión profesional: producción, contribución y difusión. Los miembros del
Forum colaboran para incentivar las ventajas del MPEG-2 como estándar abierto e
internacional.

La compresión es actualmente algo
cotidiano tanto en
la teledifusión como en la industria del vídeo. Las limitaciones prácticas de
los costes de almacenamiento y la eficacia de la transmisión hacen que la
compresión sea una parte esencial de todos los aspectos del proceso de la
producción y de la transmisión. Reduciendo el contenido de datos sin
comprometer la calidad de los programas, el MPEG ofrece grandes ventajas,
tanto desde el punto de vista de los costes como en cuanto a su operatividad.
El MPEG es la única familia de compresión con una calidad y una flexibilidad
capaces de satisfacer diversos requisitos de aplicaciones, que abarcan desde
servidores de disco profesionales a lectores domésticos de DVD. Los
espectadores de televisión digital contemplan imágenes MPEG-2, en diferentes
resoluciones: baja (LDTV), estándar (SDTV) y alta (HDTV). En un futuro, el MPEG
también se utilizará para la ultra alta definición (UDTV), con 3.840 muestras x línea y 2.160
líneas x cuadro.
Antiguamente, los diseñadores de los
sistemas de
televisión dependían de interconexiones de vídeo no comprimido en banda de
base entre los vínculos de producción y la cadena teledifusiva. Actualmente, las
nuevas opciones para redes e interconexiones SDTI en el dominio de la
compresión
añaden una nueva dimensión en la cadena de televisión. Pero dado que la
compresión se ha convertido en algo común dentro de la cadena, también ha
adquirido
más relevancia considerar la cadena de principio a fin al escoger la
compresión
más adecuada. La compresión se inicia en la creación y contribución del
programa, pasa por el procesado y almacenaje en estudio, y finalmente se
distribuye o emite.
El MPEG no es precisamente la elección para el día de
hoy, ya que tiene capacidad y flexibilidad para adaptarse a las necesidades
del futuro. Así pues, el MPEG continuará manteniendo su liderazgo como la
única familia de compresión que puede satisfacer la creación de un programa
exigente y los requisitos de distribución, tanto de hoy en día como en el
próximo milenio.
Los miembros del Forum
analizan con la máxima
atención los efectos de la concatenación con múltiples codecs y familias de
compresión. Asimismo, el Forum recomienda los parámetros más adecuados de la
compresión en función de la aplicación. Para cualquier aplicación, desde la
resolución en alta definición (HDTV) a la resolución en baja definición (LDTV),
siempre existe una compresión apropiada.
Teledifusión de televisión
|
La teledifusión de televisión consta de una cadena que
está formada por varios eslabones o enlaces independientes. Dentro de la
cadena, cada uno de estos enlaces o vínculos tiene determinadas limitaciones y
diversos objetivos. Esto conduce a muchas operaciones complejas que comprenden
distintos parámetros técnicos y operativos en cada una de las fases del
proyecto.
En algunos casos se dispone de un ancho de banda casi ilimitado para tratar el
vídeo, el audio y las señales asociadas, mientras en otros casos hay algunas
limitaciones relacionadas con los costes de almacenamiento y transmisión.
Incluso en el dominio de la compresión no hay una
única respuesta correcta para la pregunta de la velocidad de los datos. Algunas
cadenas públicas operan a 34 o 45Mbits/s, mientras que las trayectorias de
satélite y los enlaces privados tienen capacidades completamente distintas. El
MPEG es el formato de compresión favorito, que utilizan muchos nuevos
servicios de comunicación de vídeo, permitiendo que el vídeo pueda ser
transmitido por todo el mundo a través del estándar de infraestructura de
telecomunicaciones SONET. También se empieza a disponer de equipos para
transmitir vídeo por redes DS3 y E3.
Dado que más y más productos de almacenamiento
digital avanzan hacia tecnologías basadas en ordenador, el cableado de datos
se ha convertido en el sistema de transporte para enviar material y metadatos
entre servidores de vídeo. En el Forum ya se están creando recomendaciones
para el transporte de datos. Las nuevas aplicaciones para la distribución de
comerciales y de programas se basarán en la codificación MPEG del material.
Aunque no hay una única opción para parámetros de
compresión de vídeo o de audio, que satisfagan los requisitos de todas las aplicaciones, el MPEG
ofrece un simple equipo de herramientas unificadas e interoperativas que pueden aplicarse a los distintos requisitos de
aplicaciones de los sistemas de adquisición, contribución, operatividad en
antena, distribución y emisión.
|
Un poco de historia |
Los estándares MPEG proceden de los más importantes
desarrollos de la tecnología de la compresión. Las organizaciones de
fabricantes e investigadores de todo el mundo contribuyeron con sus tecnologías
de compresión y se seleccionó lo mejor de estas técnicas para crear el equipo
de herramientas MPEG. En un principio, estas herramientas se aplicaron para
usos domésticos, tales como el DVD-Vídeo y la teledifusión por satélite
directamente al hogar. Pero los fabricantes de equipos profesionales
comprendieron inmediatamente que el
equipo de herramientas MPEG era muy apropiado para las exigentes aplicaciones
de la televisión profesional. Pruebas subjetivas, realizadas por SMPTE y EBU,
han evidenciado que el perfil 4:2:2 es adecuado para televisión estándar. La
creciente demanda de emisiones en HDTV ha motivado que SMPTE ampliara el perfil
4:2:2 para alto nivel (HL).
Actualmente se continúan desarrollando nuevas
posibilidades MPEG, entre ellas, el MPEG-4 y el MPEG-7. El MPEG-4 incluye
aplicaciones de bajas velocidades de bits (como conferencias) y capacidades de
superior calidad para futuras aplicaciones profesionales. Hace poco se han
hecho proposiciones al comité MPEG-4 que impactarán a la comunidad
profesional,
en particular a los procesos de producción y postproducción.
Con la orgullosa herencia que ha legado el desarrollo
cooperativo de la tecnología de la compresión, el MPEG-2 es el estándar
escogido para todos los sistemas de emisión de televisión digital de todo el
mundo, todos los servicios de teledifusión directa por satélite y un creciente
número de equipos de televisión profesional interoperativa. Para patentizar la
aceptación mundial del MPEG, las dos normas de teledifusión digital, ATSC y
DVB, se apoyan en la compresión MPEG.
|
Perfiles y Niveles |
Los estándares de compresión de vídeo MPEG-2 utilizan
una serie de perfiles y niveles para definir los grupos de parámetros
operativos. Los perfiles y los niveles son un simple medio para identificar
las características del flujo de bits. Dentro de cada una de las combinaciones
de perfil y nivel, hay un máximo permitido de parámetros para esta área
operativa. En la mayoría de los casos, los decodificadores MPEG han de ser
capaces de decodificar cualquier nivel o perfil por debajo de su punto de
operaciones específico de perfil y nivel.
El estándar MPEG-2 original incluía el perfil
principal, dedicado para operaciones 4:2:0 y destinado para aplicaciones de
emisión y distribución. El SMPTE colaboró con MPEG para establecer el perfil
4:2:2 a nivel principal para la televisión de definición estándar. Más
recientemente,
además de los perfiles y niveles definidos por el comité MPEG, la
organización
SMPTE completó el SMPTE 308M que amplió los niveles y perfiles para incluir el
MPEG-2 4:2:2 en alto nivel para añadir capacidad 4:2:2 a la televisión de
alta definición. Además de estas especificaciones, el SMPTE 308M define las
velocidades de datos apropiadas para utilizarse con distintos grupos de
estructuras de imágenes (GOP).
Nivel |
Perfil |
Simple (SP) |
Principal (MP) |
SNR |
Espacial
|
Alto (HP) |
4:2:2 |
Formato de video |
|
|
Tipos de cuadro |
I y P |
I, P y B |
I, P y B |
I, P y B |
I, P y B |
I, P y B |
|
|
|
Muestreo de croma |
4:2:0 |
4:2:0 |
4:2:0 |
4:2:0 |
4:2:0 y 4:2:2 |
4:2:0 y 4:2:2 |
|
|
Alto
(HL) |
Muestras / línea Líneas / cuadro Cuadros/seg Veloc. máx. (Mbs) |
|
1.920 1.152 60 80 |
|
|
1.920 1.152 60 100 |
|
HDTV (estándar) |
|
Alto
1440 (HL) |
Muestras / línea Líneas / cuadro Cuadros/seg Veloc. máx. (Mbs) |
|
1.440 1.152 60 60 |
|
1.440 1.152 60 60 |
1.440 1.152 60 80 |
|
HDTV-1440 |
|
Principal
(ML) |
Muestras / línea Líneas / cuadro Cuadros/seg Veloc. máx. (Mbs) |
720 576 30 15 |
720 576 30 15 |
720 576 30 15 |
|
720 576 30 20 |
720 576 30 50 |
SDTV |
|
Bajo
(LL) |
Muestras / línea Líneas / cuadro Cuadros/seg Veloc. máx. (Mbs) |
|
352 288 30 4 |
352 288 30 4 |
|
|
|
LDTV |
|
Elección de parámetros |
El MPEG proporciona un amplio equipo de herramientas
más allá de la selección de perfiles y niveles. La flexibilidad de cada una de
las combinaciones de perfil y nivel permite la optimización de la calidad de
la imagen a cualquier velocidad de datos. Este equipo de herramientas es capaz
de operar con señales SDTV y HDTV, tanto en los formatos de exploración
entrelazada como progresiva. Pueden utilizarse todos los parámetros MPEG: como
velocidad de bits, VBR, CBR, grupo de estructura de imágenes (GOP), parámetros
de codificación de campo/cuadro, tipos de compensación de movimiento y
selecciones de cuantificación, al tiempo que se mantiene la compatibilidad
con el descodificador MPEG. Los fabricantes preajustan muchos de estos
parámetros a fin de poder ofrecer óptimas prestaciones en las distintas aplicaciones.
No obstante, si un usuario quiere utilizar toda la capacidad del MPEG, el
fabricante puede configurar los parámetros según los deseos del usuario de
acuerdo con los requisitos exigidos por la aplicación.
La elección de los parámetros requeridos vendrá
determinada por los requisitos de la aplicación, entre ellos, la velocidad de
datos disponible. Si la aplicación precisa edición de cuadro muy preciso, la
opción más probable es la de cuadro I solamente. Si la aplicación, supongamos
que se trate de informativos, tiene limitaciones de ancho de banda en el
almacenamiento o transmisión, se puede elegir un largo GOP. Contando con la
posibilidad de largos y cortos GOP, el MPEG puede utilizarse para conservar la
misma calidad de imagen en toda una amplia gama de operatividad.
Al principio puede parecer que las
opciones y los
requisitos se contraponen unos con otros. Afortunadamente, hoy en día, existen
técnicas de transcodificación para convertir un flujo de bits que contiene un
GOP largo en un flujo de bits que simplemente contiene cuadros I. La conversión
puede ser casi transparente, como han demostrado muchos fabricantes.
Ya se ha iniciado el proceso de normalización a fin
de que distintos fabricantes puedan aprovechar los mismos parámetros de
registro. También ha comenzado la definición de la alineación de las
imágenes
a fin de que los macro bloques generados por un codificador puedan alinearse
con los de un codificador de otro fabricante. La alineación de macro bloques
es un parámetro importante para una transcodificación casi transparente.
En aplicaciones de HDTV, la compresión MPEG facilita
al máximo la interconectividad. El MPEG es capaz de comprimir cualquiera de los
formatos de HDTV. Las señales de HDTV pueden ser transmitidas a 40Mb/s como
formatos de contribución, concatenados a 40Mb/s para distribución y
concatenados a 19Mb por segundo para emisión.
A simple vista, estas opciones podrían parecer algo
confusas, pero en realidad no lo son; se limitan a ofrecer al usuario final las
opciones compatibles con cada una de las aplicaciones, con la seguridad de que
la tecnología de la transcodificación puede ofrecer cambios al flujo de bits,
siempre que la aplicación requiera cambios.
|
Puntos operativos |
El Forum desarrolla
determinadas recomendaciones para
parámetros de compresión que puedan adaptarse perfectamente a cada una de las
aplicaciones. Estos puntos de operatividad de la compresión realzan la
interactividad dentro del área de una aplicación, mientras que la cobertura de
los estándares MPEG, con su especificación de adaptación al decodificador,
permite que los flujos de bits, que se han codificado para una aplicación, se
utilicen en otra aplicación. Los puntos operativos de la compresión son, en
algunos casos, subconjuntos simplificados del conjunto de herramientas MPEG,
permitido por un determinado perfil y un determinado nivel MPEG-2. En otros
casos, los puntos de operatividad especifican formatos de señal o parámetros,
apropiados para la compresión, para mejorar en general la funcionalidad del
sistema.
Una de las ventajas que reporta
seleccionar puntos
operativos MPEG comunes es que se minimiza el número de veces que una señal ha
de estar sujeta a la transcodificación o a la recodificación de dicha señal.
Los términos velocidad de bits variable (VBR) y
velocidad de bits constante (CBR) puede crear confusión. Estos términos
significan unas cosas para unas personas y otras cosas para otras personas. Y
también hay una tercera posibilidad, la del cálculo de bits constante.
Algunos dispositivos disponen de una gran flexibilidad
para tratar con grupos de datos, como suele suceder cuando se codifica una
escena de vídeo difícil (por ejemplo una panorámica rápida con varios
objetos). Estos dispositivos aprovechan la velocidad de datos variable
permitiendo
que se incremente la velocidad de datos, cuando es necesario preservar la
calidad o permitiendo que disminuya el contenido para mejorar la eficacia. Por
este motivo se relaciona a veces a estos dispositivos con la facultad de
ofrecer una calidad constante.
Hay otros dispositivos que operan intrínsecamente con
la velocidad de datos, sujeta a un valor constante. Cuando la velocidad de
datos es fija, la calidad presenta ciertas variaciones. La variación de la
calidad de la imagen está en función de la complejidad de las imágenes. Si las
velocidades de las imágenes son lo suficientemente altas, estas variaciones son
casi imperceptibles. La facilidad de procesar flujos de velocidad de bits
constante resulta, por ello, atractiva en algunas aplicaciones.
Tanto si se utiliza compresión de velocidad de bits
variable como de velocidad de bits constante, todos los sistemas prácticos han
de tener unos límites dentro de las variaciones de velocidad de bits permitida.
Con esta finalidad, el MPEG especifica un modelo amortiguador para la
compresión y el transporte. El codificador de la compresión es responsable de
gestionar la velocidad de datos, variando la granulación de la cuantificación
para evitar un exceso o un defecto de amortiguación.
Quizás el ejemplo más conocido de la implementación
del VBR es el DVD, en el que la eficacia del almacenamiento es especialmente
espectacular. El promedio de velocidad de bits de un DVD es de unos 4Mbits/s,
mientras que la velocidad punta puede ser de 10Mbits/s. La televisión
profesional utiliza VBR y CBR. El VBR es popular en algunos registradores de
disco,
en tanto que el CBR, en la forma de compresión de bits constantes por GOP se
utiliza normalmente en las cintas.
Con evidentes aplicaciones dentro del campo
profesional, tanto para VBR como para CBR, el Forum ha adoptado un sistema
para interconectar componentes VBR y CBR en un sistema. Este sistema se basa en
una interfaz en el que las señales VBR quedan rellenadas para que puedan ser
procesadas en sistemas de CBR. Posteriormente, se elimina el relleno para
obtener VBR. También se están desarrollando nuevas técnicas para cambiar la
velocidad de datos de las señales comprimidas. Estas técnicas reportarán
grandes ventajas tanto en los sistemas de VBR como de CBR.
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Concatenación |
En el proceso de producción
y distribución de la televisión, que abarca desde la inicial adquisición de la
señal, pasando por el proceso de la postproducción, hasta la emisión final del
programa en SDTV o HDTV, la señal se comprime y se descomprime muchas veces.
Dado que cada uno de los enlaces de la cadena de producción y emisión de
televisión cuenta con sus propias consideraciones sobre la compresión, es
importante conocer el efecto en cascada de distintos modos de compresión en
diferentes partes del sistema. Hay que tener especial cuidado,
independientemente
del sistema de compresión que se emplee, a fin de que los artefactos y los
daños causados por la compresión se mantengan en un nivel aceptable.
Afortunadamente
se han desarrollado técnicas para solucionar estos problemas.
Cuando se trata de elegir
entre estos diferentes sistemas de compresión hay que prestar especial
atención a un principio fundamental. Los artefactos y los deterioros causados
por múltiples generaciones de compresión y descompresión están en función de
las diferencias que hay entre las distintas fases de la compresión. Si se
utilizan sistemas de compresión con parámetros de compresión similares, se
podrán
minimizar los daños de multi generación. Si se emplean sistemas de compresión
con técnicas completamente diferentes, será más difícil mantener la
integridad
del programa. Evidentemente, pues, el hecho de que el MPEG tenga la
flexibilidad de poder utilizarse desde la adquisición hasta la emisión, tanto
para la SDTV como para la HDTV, hace que sea más fácil optimizar totalmente las
prestaciones del sistema.
Las primeras pruebas
subjetivas llevadas a cabo por SMPTE y EBU demostraron que los efectos de
concatenación podrían minimizarse si se seleccionaban adecuadamente los
parámetros de compresión. Por ejemplo, la alineación consistente de bloques DCT
en el proceso de la compresión contribuye espectacularmente a mantener la
calidad de la imagen. Esto es lo que se conoce como «alineación espacial»
Aunque algunas fases, como aplicación de efectos digitales, alterarán
intencionadamente la alineación espacial, otras fases pueden adoptar una
alineación espacial común, basada en las especificaciones de estándar
industrial. Para la familia de compresión MPEG, la alineación horizontal y
vertical de bloques DCT ya está especificada en estándares completados en
SMPTE.
Otro ejemplo de parámetros
de codificación común para mejorar la prestación del sistema es a base de la
codificación de GOP grande utilizada para mejorar la calidad a velocidades de
bits inferiores. Cuando se utiliza la codificación de GOP grande, la
alineación de la posición cuadro I puede contribuir a las prestaciones del
sistema.
Dentro de la familia MPEG,
incluso cuando se utiliza la codificación de sólo I en un área de aplicación y
la codificación de GOP grande se utiliza más adelante en otra aplicación, se
pueden maximizar los rasgos comunes de muchos parámetros de codificación.
Desgraciadamente, cuando se mezclan en un sistema otras familias de compresión
los resultados son impredecibles. Lo mejor es diseñar un sistema, que sea lo
más completo posible, dentro de la familia de compresión MPEG.
Dado que el número de
parámetros de compresión impacta sobre las prestaciones de multi generación, es
evidente que algunas aplicaciones aprovecharán el transporte de los parámetros
de codificación de compresión a través de las fases concatenadas de
compresión y descompresión. El SMPTE ha completado la documentación sobre
historia de parámetros de compresión. Puesto que estos datos de la historia
de la compresión requieren una banda pasante reducida, comparada con los
datos de vídeo comprimido, su inclusión facilita al máximo las técnicas de
transcodificación y recodificación MPEG.
Evidentemente, para lograr
las máximas ventajas de los parámetros de compresión comunes a través de la
cadena de televisión, es más fácil trabajar dentro de una única familia de
compresión. Los parámetros entre diferentes familias de compresión,
intrínsecamente, tienen menos en común. Aprovechando la flexibilidad total, de
principio a fin, del MPEG, la familia de compresión MPEG podrá solucionar
mejor los problemas de los sistemas.
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Flujos
de bits |
Los estándares MPEG ofrecen
algo más que una máquina de compresión; el MPEG también define varios métodos
para transportar los datos transmitidos. Al igual que los distintos requisitos
de compresión, asociados con diferentes enlaces en la cadena de teledifusión,
ninguna solución de transporte sencilla satisface los requisitos de todas las
aplicaciones. Por ello, MPEG ofrece la flexibilidad de cuatro distintos flujos
de bits: ES (Elementary Stream, Flujo Elemental), PES (Packetized Elementary
Stream, Flujo Elemental en Paquetes), PS (Program Stream, Flujo de Programa) y
MTS (MPEG Transport Stream, Flujo de Transporte MPEG).
Se pueden considerar las distintas opciones de transporte de flujos de bits para los datos MPEG al igual que se consideran los distintos formatos de vídeo digital. Hay distintos métodos para distintas aplicaciones. Las diferentes formas de flujos de bits MPEG están todas personalizadas para determinadas aplicaciones; los usuarios aprovecharán las ventajas de la flexibilidad con que pueden implementarse los flujos.
El ES y el PES están
estrechamente relacionados con la salida elemental del codificador MPEG y la
mayor diferencia es que el PES cuenta con sincronización dentro del sistema y
el flujo ES se basa en una referencia de sincronización externa como el código
de tiempo SMPTE. La estandarización del ES para aplicaciones de producción ya
está en marcha.
El MTS consiste en paquetes
de datos de 188 bytes. Cada paquete lleva un identificador de paquete (PID,
Packet ldentifier). Todos los paquetes que se derivan del mismo flujo
elemental tienen el mismo PID. El MTS es capaz de transportar información
sobre vídeo, audio, meta-datos y sistemas. El MTS transporta, además,
importante información de sincronización, relacionada con la recuperación del
reloj en el receptor e información relacionada con el material a visualizar.
Todos los sistemas de
emisión de televisión, ya sean terrestres (DVB, ATSC o ARIB) o directamente
por satélite, utilizan el flujo de transporte (MIS), de alguna u otra forma.
El flujo MTS es un eficaz método para transportar todos los datos relacionados
con un simple flujo multiplexado. También es capaz de operar en canales
ruidosos. La especificación del flujo de transporte se incluye en muchos
documentos MPEG, ATSC, DVB y otros comités de estandarización. El contenido
del flujo viene determinado por cada una de las aplicaciones.
Los operadores de
telecomunicaciones (Telecom.) y las redes públicas están familiarizadas con MTS
y tienen los correspondientes interfaces para determinados mapas de MTS.
Asimismo, existen mapas para ATM, DS-3 y E-3. El MIS resulta muy adecuado para
transmisión o emisión.
Ya se han completado algunos
estándares para distribución del flujo de bits. Aunque algunas operaciones,
como manipulación para inserción de la mosca, pueden realizarse dentro del
dominio de la compresión, otras aplicaciones deberán ser realizadas en banda
base no comprimida.
Debido a las
implementaciones del equipamiento, el MIS se utiliza para cubrir las
aplicaciones de contribución y distribución. No obstante, no se utilizan
meta-datos para informar sobre las características del sistema.
El PS se utiliza para
transmitir un conjunto de contenido de programas que comparten un reloj
común. A diferencia del MTS, el PS también tiene flujos que tienen diferentes
tamaños de paquetes. Hay que destacar que con el PS es posible disponer de 16 flujos
de vídeo conjuntamente con 32 flujos de audio, todavía considerados un
“programa”, siempre que tengan el mismo reloj. El uso más popular del PS está
en el DVD, donde hay pocos errores y ninguna o poca necesidad de que los
meta-datos formen parte del flujo MPEG. Los meta-datos del DVD están
incorporados
en alguna parte del disco. El PS se ha utilizado con ciertas limitaciones en
el mundo profesional.
|
Factores
adversos |
Aunque la compresión se ha
utilizado mucho para almacenamiento y transmisión, la conmutación o los
efectos han tenido pocas aplicaciones en el mundo de la compresión. Los
estándares SMPTF han sido desarrollados para ofrecer la capacidad de dividirse
en el dominio de la compresión, dirigiéndose tanto a la conmutación sin transiciones
como a la conmutación con transiciones.
Aunque se pueden realizar
algunas sencillas manipulaciones de imágenes en el mundo de la compresión, hay
muchos efectos y transiciones que todavía han de hacerse en el ámbito de banda
base no comprimida. Como algunos de los procesos de vídeo han de hacerse en
banda base, generalmente es más práctico hacer todos los procesos en este
dominio de banda base. Esto conduce a los temas de multigeneración de
concatenación de compresión y por tanto, la historia de la compresión juega un
papel de capital importancia.
En los clásicos sistemas
analógicos con vídeo en compuesto (NTSC o PAL), el conector BNC ha sido la
única opción. Con el vídeo digital
comprimido existen diferentes opciones de interfaz, algunas realmente
problemáticas. Aunque los estándares MPEG no incluyen una definición de las
capas físicas, que se utilizan para transportar flujos de bits, este vacío se
ha llenado con normas de otras organizaciones o asociaciones.
Al considerar los requisitos
de un interfaz para señales de vídeo comprimido, junto con audio y otros
datos, en el entorno de la producción y de la postproducción, el informe de
Task Force SMPTE/ EBU ha propuesto dos tecnologías para la infraestructura de
estudio. Cada una de estas tecnologías interconectadas, redes e interconexiones
SDTI, tiene un determinado papel, de modo que el Pro-MPEG Forum ha adoptado
las dos.
El sistema de redes se
acerca más a las tecnologías de ordenador y puede ofrecer transferencias de
archivos y capacidad de transmisión de vídeo. El sistema SDTI se basa en la
interfaz común SDI y ofrece transferencias de datos de televisión en paquetes.
Ambas interconexiones pueden ofrecer transferencias en tiempo real,
transferencias más rápidas que en tiempo real y transferencias más lentas que
en tiempo real. Las interconexiones de red ofrecen una integridad de datos
garantizada y resultan ideales para los casos en los que se desea la
interactividad entre redes de datos de áreas locales o datos de áreas extensas.
Las interconexiones SDTI, que utilizan la interfaz de transporte de datos serie
SMPTE 305M como capa base y se utilizan otras normas para definir las
aplicaciones. Esta interfaz se apoya en la actual implementación del SDI.
Para flujos de transporte,
la interfaz DVB ASI (Asvnchronous Serial lnterface) permite transportar flujos
de uso general, mientras que el SMPTE 310M es capaz de ofrecer un transporte
más robusto con una velocidad de datos más reducida. El flujo de transporte se
aplica entre la salida del emisor de multiplexado y la entrada del
transmisor.
La cooperación entre el
Forum MPEG y SMPTE contribuye a definir tanto las redes como las
interconexiones SDTI, con el fin de garantizar la máxima interoperabilidad.
Los estándares MPEG se basan
en el concepto del decodificador adecuado. Para el mercado de consumo el
decodificador debe ser apto para recibir flujos de programa o flujos de
transporte y la posición de tiempo determina la visualización. Para el mercado
profesional, la posición de tiempo ha de adaptarse al sistema. Los miembros del
Forum están trabajando para definir la latencia de los decodificadores de
compresión.
En materia de audio, los
miembros del Forum no han tomado una opción clara sobre la compresión de audio.
Sin embargo, se recomienda que no se utilice audio comprimido en procesos de
producción y de postproducción. En determinadas aplicación es posible
comprimir el audio de una forma muy suave, tales como: múltiples canales de
audio o enlaces con velocidades limitadas. El SMPTE ha estandarizado el
transporte de datos AES-3 para su transporte sobre MPEG en SMPTE 302M. Este
método es útil para transportar audio lineal PCM o cualquier otro dato AES-3,
incluyendo audio comprimido, en un flujo de transporte MPEG.
Pruebas sobre MPEG |
Las pruebas de la compresión
comprenden gran número de tópicos, que incluyen: calidad de la compresión,
verificación de la adecuada compresión y temas relativos a los flujos de bits.