Las diferentes formas de exploración
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En video se utilizan
básicamente tres formas de exploración: entrelazada, progresiva y segmentada.
En informática tan sólo se utiliza la exploración progresiva. En la teledifusión
actual (analógica y digital) se utiliza la exploración entrelazada. En un
futuro próximo, se difundirá exclusivamente la exploración progresiva, ya que
favorece la convergencia de los multimedios electrónicos.
La sensación de movimiento de las
imágenes de cine o
de vídeo se basa en el fenómeno de la persistencia de la retina, descubierta
por el físico y etimólogo inglés Peter Mark Rogent (1779-1869). Peter Mark
Rogent, autor del famoso “Thesaurus of English Words and Phrases” (1852),
publicó en 1824 un trabajo sobre “La persistencia de la visión y su relación
con los objetos móviles”. Su trabajo motivó una aluvión de inventos (zootropo, taumatropo, kinematoscopio, etc.),
en donde un conjunto de imágenes fijas al moverse rápidamente producían la
sensación de un movimiento continuo.
Las imágenes que llegan a la retina no
desaparecen
bruscamente, ya que se desvanecen paulatinamente. En consecuencia, una
sucesión rápida de imágenes las interpreta el cerebro como una imagen en
movimiento.
En el cine la sensación de movimiento se debe a la rápida sucesión de
fotogramas
individuales, en los que el fotograma sucesivo representa una fase más del
movimiento. En el cine la sucesión de fotogramas se realiza a una cadencia de
24 fotogramas por segundo, es decir, en un segundo pasan 24 imágenes con un
intervalo de oscuridad entre ellas. Esta sucesión de fotogramas, si bien
produce una sensación de movimiento, motiva un cierto parpadeo o centelleo
perfectamente perceptible durante el paso de una imagen
clara y el intervalo de oscuridad.
El parpadeo se evita aumentando la
cadencia de las
imágenes. El aumento del número de fotogramas motivaría películas con rollos
más largos y en consecuencia, más caras. Para solventar este problema, se
recurre
a la doble o triple obturación, es decir, cada fotograma se proyecta dos o
tres veces y por tanto, se duplica o triplica la cadencia. En otras palabras,
el parpadeo se elimina proyectando la película con una velocidad de proyección
a 48 o 72 fotogramas por segundo. En un principio los proyectores eran del
tipo 48 fotogramas por segundo (doble obturación), pero se evidenció que con
proyectores con elevada salida de luz se apreciaba de forma considerable el
parpadeo. En otras palabras, a medida que la luminosidad de la pantalla se
incrementa, la persistencia de la retina disminuye y en consecuencia, resulta
visible el parpadeo. Debido a estas circunstancia, en las salas de cine de
gran luminosidad se utiliza la triple obturación (72 fotogramas por segundo).
En televisión, especialmente PAL, también ha ocurrido algo similar, ya que con
las pantallas de talla grande (superior a 70 cm) se aprecia un notable
parpadeo, lo cual se solventa a través de la técnica de los 100 Hz en Europa.
Imagen electrónica |
El análisis y formación de una imagen electrónica se
puede realizar a través de diferentes métodos de exploración: lineal, radial y
helicoidal. Los métodos de exploración radial y helicoidal se utilizan en
sistemas de radar o en aplicaciones científicas. En televisión se utiliza la
exploración lineal a través de líneas horizontales paralelas, cada una de las
cuales contiene una sucesión de puntos. El análisis de la imagen se realiza a
través de dos procesos lineales, uno en sentido horizontal y otro en sentido
vertical. En la figura 1 se muestra un diagrama simplificado de un análisis
de un sistema de 10 líneas. Los puntos elementales son analizados o
explorados a través de líneas horizontales sucesivas y paralelas. Las líneas
se analizan de izquierda a derecha y de arriba a abajo, es decir, de la misma
forma que se lee el texto de una página. Cuando el análisis de la línea llega
al marco derecho se realiza el retorno
horizontal, a fin de analizar la línea siguiente. Durante el retorno,
cuya velocidad es muy rápida, el análisis queda desactivado. Cuando el análisis
llega a la última línea se realiza el retorno
vertical, a fin de iniciar el análisis del cuadro siguiente. Durante el
retorno
vertical, que también se realiza a velocidad muy rápida, el análisis también
queda desactivado.

Figura 1. El análisis de un cuadro de video se realiza a través de líneas paralelas sucesivas.
El PAL se basa en un sistema de 625 líneas y 25 cuadros
por segundo (25 Hz). En un segundo se analizan 25 cuadros de 625 líneas, es
decir, 15.625 líneas, lo que significa que la frecuencia de línea es de 15.625
Hz. El periodo de una línea, que es la inversa de la frecuencia de línea, es de
64 microsegundos. Ahora bien, los retornos, horizontal y vertical, absorben
una parte del período de línea (11,5 microsegundos) y de las líneas del cuadro
(50 líneas). En otras palabras, una imagen PAL (figura 2) contiene 575 líneas
visibles y el periodo visible de la línea es de 52,5 microsegundos. Este
sistema de analizar la imagen se conoce por exploración progresiva (también denominada secuencial o no
entrelazada) y es empleada en informática, cine electrónico y televisión
digital. En informática se utilizan frecuencias de cuadro, función del
formato, entre 60 y 75 Hz. En cine electrónico, en donde se utiliza el formato
24P, se utiliza una frecuencia de 24 Hz, es decir, idéntica a la empleada en el cine clásico.
Una frecuencia de 24 Hz motivaría un notable parpadeo en la pantalla y para
solventarlo se utilizan memorias de cuadro en el dispositivo visualizador que
duplican o triplican la frecuencia de visualización (48 o 72 Hz), es decir, la
visualización se apoya en una memoria de cuadro para un volcado a 1/48 o 1/72
de segundo. En otras palabras, la memoria de cuadro realiza las funciones de
obturador en un proyector de cine.

Mientras que en la televisión analógica, por
necesidades técnicas, no es posible utilizar la exploración progresiva, en
televisión
digital (ATSC o DVB) es posible utilizar la exploración progresiva. En
Europa, en donde se utiliza el estándar DVB, se pueden utilizar tres
frecuencias
para la exploración progresiva: 24, 25 y 50 Hz. Por el momento, únicamente en
Estados Unidos se difunde en exploración progresiva. Es de esperar, que en un
futuro próximo los teledifusores europeos también difundan en progresivo.
Exploración segmentada |
La exploración segmentada es utilizada en algunos camascopios
digitales de DV (Canon, JVC, Sony, etc.) y en el HDCAM de Sony. En la figura 3
se muestra el proceso básico de una exploración segmentada; para fines
didácticos se ha supuesto que la exploración se realiza por medio de un
sistema de 10 líneas. Durante un cuadro PAL (1/25 de segundo o 40 ms) se
captura toda la imagen, igual como ocurre con el cine (24 Hz). Acto seguido el
cuadro se divide en dos semisegmentos, uno contiene las líneas impares y el
otro, las pares. El periodo de cada semisegmento es de 20 ms (1/50 de segundo).
La adición de ambos semisegmentos da origen al cuadro original. En algunos
camascopios digitales existe la posibilidad de registrar en modo segmentado,
si bien publicitariamente se denomina “modo progresivo”. El modo segmentado es
de utilidad para capturar imágenes muy dinámicas, por ejemplo deportes, pues
posteriormente, a través de una visualización en cámara lenta, los cuadros
congelados se visualizan de una forma perfecta.
Figura 3. Proceso básico de una exploración
segmentada. No existen errores temporales al formar el cuadro.
En el formato
HDCAM de Sony se registra la información en alta definición en estándar HD-CIF
(1.080 líneas visibles, 1.920 puntos por línea y 24 cuadros por segundo) en
modo segmentado: 24PsF (Progressive, Segmented Frames). El 24PsF permite
utilizar, con unos ligeros apaños, los monitores y los equipos de
postproducción actuales. En los monitores se visualizan imágenes segmentadas a
48 Hz y por tanto, no se presentan problemas de parpadeo. El producto final,
HD-CIF, se forma a través de la adición de los dos semisegmentos y con la
particularidad, de que el cuadro mantiene su integridad, pues no existe ni
pérdida de información ni errores temporales.
Con toda probabilidad, la exploración
segmentada será
cada vez más habitual en preproducción y postproducción. Así, las cámaras, telecines
o camascopios podrán suministrar video segmentado que se podrá manipular de
una forma fácil a través de sistemas informáticos. El producto final se podrá
adicionar fácilmente para obtener el cuadro progresivo y acto seguido
convertirlo a cualquier estándar mundial: digital o analógico.
Exploración
entrelazada
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La exploración entrelazada, también
conocida por no
progresiva o no secuencial, está presente en televisión analógica, ya que es una
forma simple de comprimir la señal en una relación 1:2 y a la vez, reducir los
efectos de parpadeo sin necesidad de utilizar memorias de cuadro en la etapa
visualizadora. La exploración entrelazada no se utiliza en informática, pues
se presentarían pequeños tembleques en las líneas de texto o en las imágenes
gráficas.

Figura 4. Proceso básico de la
exploración entrelazada. Al formar el cuadro, se originan errores temporales.
En la figura 4 se muestra el clásico proceso de una
exploración entrelazada. Para fines didácticos se supone que se trata de un
sistema de 10 líneas. El cuadro se analiza por medio de dos semi imágenes o
campos.
En el primer lugar se analizan las líneas impares (campo impar) y acto seguido,
con una demora de 1/50 segundo, las líneas pares (campo par). La adición de los
dos campos da origen al cuadro. En la formación del cuadro existe un error
temporal de 1/50 de segundo, ya que los dos campos contienen información del
cuadro original desplazada en el tiempo. El error temporal es muy notable en
imágenes rápidas, por ejemplo, en capturas deportivas, ya que los campos que
forman el cuadro contienen información muy diferente. En encuentros
deportivos de calidad se utilizan cámaras de triple velocidad (150 Hz), con el
fin de que en las repeticiones no se visualicen importantes errores
temporales. La televisión PAL fue creada para televisores de hasta 70 cm de
diagonal, pero con la existencia de televisores de talla más grande se han
presentado problemas de parpadeo, ya que a medida que las dimensiones de la
pantalla aumentan, el efecto de la persistencia de la retina disminuye. La
solución económica, que se utiliza en la gran mayoría de televisores
panorámicos (16:9) se apoya en una memoria de campo que vuelca la información
a 1/100 de segundo, lo cual ha dado origen a los televisores de “100 Hz”. El
sistema se apoya en memorizar el campo en tiempo real y acto seguido, realizar
una lectura a doble velocidad. En otras palabras, mientras se almacena un nuevo
campo se lee dos veces el anterior. En algunos televisores, y con el fin de
incrementar la resolución, se combinan los 100 Hz con la adición de los dos
campos,
con el fin de restituir el cuadro en modo progresivo. Estos televisores ofrecen
imágenes de calidad con imágenes de cine, ya que en PAL el telecinado utiliza
un relleno 2:2, es decir, los dos campos contienen el mismo fotograma. Con
señales de video o televisión el contenido de los campos puede ser algo
distinto
y por tanto, se pueden presentar errores temporales. Para eliminar estos
errores temporales en algunos televisores de 100 Hz se utilizan circuitos de
interpolación entre líneas adyacentes. Así, Sony utiliza la técnica DRC
(Digital Reality Creation) y Philips la técnica DNM (Digital Natural Motion).
En ambas técnicas se persigue el mismo resultado: incrementar la resolución,
reducir el parpadeo y eliminar al máximo los errores temporales.
En la región NTSC en vez de doblar la frecuencia de
campo se utiliza la técnica de doblar el número de líneas y para ello, se
utilizan sistemas muy sofisticados que toman en consideración el relleno 3:2
empleado en el telecinado.
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Televisores
con Internet |
Actualmente, ya se comercializan
televisores con
módem incorporado a fin de navegar por Internet. En estos televisores se
utiliza un conversor de exploración progresiva a entrelazada. Efectivamente
las imágenes de Internet o de cualquier fuente informática (Word, PowerPoint,
etc.), son de exploración progresiva y en consecuencia, es preciso
convertirlas en entrelazadas para que resulten visibles en el televisor. Sin
embargo,
si la imagen contiene textos de cuerpo pequeño se apreciarán algunos defectos
visuales (parpadeos interlíneas). Debido a ello, no resulta aconsejable
utilizar un televisor (visualización entrelazada) como monitor informático,
salvo que se visualicen textos de cuerpo grande. Asimismo, si se visualizan
imágenes de ordenador en un televisor se aprecia una reducción de la
resolución,
debido al factor de Kell. Efectivamente, una imagen entrelazada tiene un
factor de Kell de 0,7, mientras que una imagen progresiva tiene un factor de
Kell de 0,9. Ello significa, a grandes rasgos, que una imagen PAL (575 líneas
en pantalla) presenta una resolución de 402,5 líneas (400 líneas, redondeando).
Mientras que una imagen de 575 líneas en pantalla en modo progresivo presenta
una resolución de 517,5 líneas (515 líneas, redondeando). En otras palabras, a
igualdad de líneas en pantalla el modo progresivo ofrece una resolución
superior
en un 28,5%.
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Importancia
del progresivo |
Con toda probabilidad, el futuro de la televisión se
encuentra en la exploración progresiva, ya que con ello los consumidores
saldrán beneficiados. El TRC (Tubo de Rayos Catódicos) tiene los días contados,
pues los japoneses tienen previsto que desaparezcan las líneas de fabricación
de televisores de TRC en 2005. Los nuevos visualizadores se apoyan
fundamentalmente en la exploración progresiva. Entre estos nuevos
visualizadores cabe distinguir las tecnologías siguientes: PDP (Plasma Display
Panel), LCD (Liquid Cyrstal Display), DMD Digital Micromirror Devices) y D-ILA
Direct Image Light Amplifier). Los nuevos visualizadores son muy adecuados
para imágenes informáticas (modo progresivo), ya que con imágenes entrelazadas
es preciso utilizar sistemas conversores de exploración entrelazada a
progresiva.
A diferencia del PAL, que es un sistema compatible,
la DTV no es un sistema compatible. La recepción de la DTV requiere la
utilización de un televisor digital integrado o de un receptor digital. La DTV
(ATSC o DVB) admite la difusión tanto en progresivo como entrelazado.
Actualmente, existen muchas voces expertas que son partidarias de la difusión
en progresivo. Asimismo, no hay olvidar que el progresivo se puede comprimir
mejor que el entrelazado y con la particularidad de que necesita un 25% menos
de compresión. Por otra parte, a igualdad de resolución espacial, el progresivo
tiene el doble de resolución dinámica vertical que el entrelazado.